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	<title>All About Free &#187; 趣事分享</title>
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	<description>付睿的部落格 - 感触付睿的生活...</description>
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		<title>人人餐厅盘餐金钱修改简短教程</title>
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		<pubDate>Sun, 15 Nov 2009 17:22:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Free</dc:creator>
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		<category><![CDATA[金钱]]></category>

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		<description><![CDATA[很久很久没玩人人餐厅了，自己的餐厅也一直是食材解锁开放的状态
前几天看到有人留言关于金钱的修改
所以就开启游戏试了试
绝对是可行的
视频教程我就不制作了
图文教程一次
所需工具(点击下载)
Cheat Engine 5.5 (部分杀毒软件判定CE有毒,请自行考虑是否使用…不做过多说明)
Firefox / Internet Explorer
Flash 10
以上是我的测试平台,Flash 9的用户不保证能够使用

修改每盘餐金钱的数量和经验大同小异
开启CE
勾选HEX
VALUE TYPR选择ARRAY OF BYTES
勾选ALSO SCAN READ-ONLY MEMORY

进程选择浏览器进程
开启游戏
等一名顾客成功结账后
搜索bb 02 00 00 00 f2 0f 2a c3
获得一个地址
右键选择该地址
选择Disassemble this memory region

可以看到高亮code
mov ebx, 00000002
双击该code,修改00000002为你希望的盘餐金钱数量既可
比如0000000A是每盘餐10金钱
比如00000010是每盘餐16金钱
P.S.都是十六进制，如果你能搞得懂可以自己研究下最合适的金钱数量
]]></description>
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		<title>人人餐厅金钱作弊的可行性</title>
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		<pubDate>Sat, 17 Oct 2009 15:02:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Free</dc:creator>
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		<category><![CDATA[金钱作弊]]></category>
		<category><![CDATA[金钱修改]]></category>

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		<description><![CDATA[
很多朋友在blog中的留言我都看了，某些没有回复不好意思，大多数朋友都在问是否可以修改金钱，或者食材
现在我来说说自己的猜想和可行性
因为最近很久没有玩这个游戏了，如果你们有好的想法可以告诉我，我可以试着去实现
OK，进入正题
关于金钱的作弊，我们无非是让获取金钱的事件重复发生
那么什么事件会让金钱增加呢
我发现的有

顾客结账
捡拾垃圾
摇钱树
升级
离线时店员工作增加金币

现在我就这些一一进行下我的猜想和说明

顾客结账后增加2金钱，对于这个事件其实我们已经可以很好的操作了，各种加速都可以让这个事件发生的间隔减少，即在单位时间内发生的次数增多，但是人人现在同样对单位时间内获取的经验、金钱进行了判定，所以一定性质上，我们没办法通过这个方式获取太多的金钱，有兴趣的朋友可以尝试我之前发布的盘餐经验修改的方法降低每盘餐的经验，试试是否可以通过加速获取更多的金钱，具体数值可以修改为

每盘餐减少1.0经验  FFFFFFFF 改为 FFFFFFF6
每盘餐减少1.5经验  FFFFFFFF 改为 FFFFFFF1


捡拾垃圾可以获取1金币，我们可以通过修改垃圾数量的地址获取无数的垃圾，按理说这是可行的，只是暂时我还没有找到垃圾数量的地址，大家可以尝试用模糊搜索的概念进行查找，即每次捡拾一个垃圾后搜索一次改变的或者减少的数值，直到获取到地址后，修改并且锁定既可，这个方案按理说是可行的，有兴趣的童鞋可以试试
摇钱树，摇钱树这个事件是随机触发的，但是通过网上对facebook的restaurant city的修改来看，这个方式是可行的，所以只需要找到随机事件发生的代码，改成必然发生就可以了
升级后会获得300金钱或食材，我们可以通过降级来让这些事件不断被触发，具体可以先搜索自己等级，等升级以后再搜索一次，一般只有一个结果了，然后把等级降级，这时候应该会不断地升级了，有兴趣的可以试试
离线员工工作增加金钱，应该是从服务器返回上次登录时间与现在时间对比，然后相应公式计算出所得，所以这些也是本地操作的，只是暂时没有修改的思路&#8230;

这些就是我对于人人餐厅金钱修改的想法，如果你有可行性比较高的方式，可以留言告诉我，我会抽空去研究是否能实现
请多多关注我的blog，你肯定会有惊喜的发现的&#8230;
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		<title>人人餐厅盘餐经验值修改</title>
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		<pubDate>Fri, 09 Oct 2009 10:41:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Free</dc:creator>
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		<description><![CDATA[人人餐厅盘餐经验值修改,盘餐经验的code是FFFFFFB9D02A0FF2,修改方式同以往不同,请仔细阅读教程或观看视频]]></description>
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		<title>人人餐厅无限食客,加速出餐 修改方法</title>
		<link>http://all.aboutfree.me/438</link>
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		<pubDate>Wed, 07 Oct 2009 08:24:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Free</dc:creator>
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		<description><![CDATA[做饭速度的code是04B8000001208889
食客量的code是2A0FF20000EA60B8(感谢网友code提供代码,已测)
做饭速度修改与员工体力方法基本相同

搜索04B8000001208889
获得一个结果,右键这个结果,选择
Disassemble this memory region
打开memory viewer
在高亮的code上右键,选择
Find out what addresses this instruction accesses]]></description>
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		<title>人人餐厅 好评度锁定 加速吃饭,离席 修改方法</title>
		<link>http://all.aboutfree.me/432</link>
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		<pubDate>Tue, 06 Oct 2009 09:53:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Free</dc:creator>
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		<category><![CDATA[离席]]></category>
		<category><![CDATA[速度]]></category>

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		<description><![CDATA[人人餐厅 好评度锁定 加速吃饭,离席 修改方法
对好评度进行操作的code的十六进制code是0FD2853041110FF2
顾客吃饭速度是从00000FA0000061A8读取到速度后进行操作的
顾客离席速度是从0000000C000007D0读取到速度后进行操作的]]></description>
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		<title>绿坝数据库所提供的各种资源</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Oct 2009 21:10:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Free</dc:creator>
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		<description><![CDATA[以前只知道爱城啊色界啊,前段时间沸沸扬扬的绿坝,让我大开眼界,世界上有那么多好网站啊.

此时此刻,已经成了不良网站的不良发布器了....

内藏不良网站1349个]]></description>
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		<title>人人餐厅员工无限体力作弊</title>
		<link>http://all.aboutfree.me/415</link>
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		<pubDate>Mon, 05 Oct 2009 11:38:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Free</dc:creator>
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		<description><![CDATA[人人餐厅员工无限体力作弊,使用工具Cheat Engine 5.5]]></description>
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		<title>人人餐厅 外挂作弊修改演示</title>
		<link>http://all.aboutfree.me/402</link>
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		<pubDate>Sat, 03 Oct 2009 13:03:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Free</dc:creator>
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		<category><![CDATA[演示]]></category>

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		<description><![CDATA[无限体力修改方式: http://all.aboutfree.me/415
人人餐厅 好评度锁定 加速吃饭,离席 修改方法:http://all.aboutfree.me/432
人人餐厅无限食客,加速出餐 修改方法:http://all.aboutfree.me/438
人人餐厅盘餐经验值修改:http://all.aboutfree.me/445
好吧我承认我偷懒了&#8230;这游戏让我一直开着实在很无聊啊&#8230;一直看着那窗口就是在浪费人参的说&#8230;
闲的蛋疼的我就试着修改了下游戏&#8230;结果还真成功了&#8230;
目前实现的功能有店员体力无限, 好评度不少, 吃饭速度Max, 离席速度Max, 做饭速度Max
收盘子端菜的速度没有找到&#8230;还在working on it&#8230;瞬间还偷了人人餐厅的swf文件研究源代码
明明就是偷facebook的restaurant city,图档里面还有各国的国旗,还好意思说是自己原创的&#8230;
抄就抄嘛&#8230;反正你人人网本身就是抄facebook的&#8230;有什么不好承认呢&#8230;作弊演示动画在下面&#8230;
用的小号&#8230;认识我的人别喷那名字&#8230;不是我起的&#8230;
演示如下

]]></description>
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		<item>
		<title>Google主页的黄丝带</title>
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		<pubDate>Mon, 25 May 2009 12:49:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Free</dc:creator>
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		<description><![CDATA[ 
刚才正准备用Google搜索下N97的消息，发现google主页下方挂上了一个黄丝带，但是没有任何信息指向，无奈看了下源代码，发现图片名字叫ribbon_memorial_day.gif
无奈，wikipedia之…
 

亡兵纪念日，又名阵亡将士纪念日，是美国的一个纪念日，于每年5月的最后一个星期一。
From : http://zh.wiktionary.org/wiki/Memorial_Day

然后这里还有一个更详细的介绍

1866年这一年，美国正在慢慢从漫长血腥的南北战争中恢复过来。幸存的士兵们回到家乡，带着伤残的身体和要诉说的故事。亨利·韦尔斯（Henry Welles），纽约滑铁卢的一个药店老板听到士兵们的故事并有了一个主意。他建议城里所有的商店停业一天为埋葬在滑铁卢的士兵们默哀。5月5日早晨，市民们将花束、花圈和十字架放在公墓里北方士兵的墓碑前。大约在同时，乔纳森·洛根（Jonathan Logan）将军正在准备另一个纪念仪式，这个仪式是为了在战争中幸存的士兵。他带领退伍军人穿过市镇到墓地用旗帜装饰共同作战的士兵的墓地。这不是一个令人快乐的庆祝活动而是纪念。人们叫它装饰日。
乔纳森·洛根将军在宣布纪念日时说：“1868年5月30日，我们要在士兵们的墓上撒上鲜花，或用其他方式装饰他们的墓地，他们在保卫自己的国家和最近的革命中牺牲，他们的身体被埋葬在这块土地上的几乎每座城市、村庄和小村落里。在悼念中没有既定的仪式，但是退伍军人协会的地方分会和伙伴们可以按照自己的方式安排环境允许的合适的活动和参拜仪式。”
这两个仪式在1868年合二为一，北方诸州在 5月30日举行这个仪式。孩子们朗诵诗歌并唱内战歌曲，退伍老兵穿着制服戴着勋章来到学校跟孩子们说内战的故事。然后老兵们就在市民的跟随下来到墓地。他们装饰士兵们的墓地，为站在国旗旁边的士兵拍照。向空中鸣枪，向为保持美国完整统一献出生命的北方士兵致敬。
1882年，这个节日更名为纪念日，同样哀悼在之前的战争中牺牲的士兵。在美国北方各州，这个日子被定为一个法定假日。南方各州在不同的时间哀悼他们战死的士兵。1971年尼克松总统宣布纪念日和其他的一些节日为国家假日，纪念日定为5月的最后一个周一。
美国的所有城市都在5月的最后一个周一举行仪式向为国捐躯的男人和女人们致敬。
From : http://chinese.usembassy-china.org.cn/memorial_day.html


]]></description>
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		<title>[转]Google将会成为运营商终结者</title>
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		<pubDate>Tue, 19 May 2009 15:52:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Free</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[转载]]></category>

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		<description><![CDATA[本文为转载…个人认为是篇十分强大的文章…虽然在中国可能不太现实…
毕竟…中国几大网络运营商都属于国有企业吧？

版权声明：转载时请以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及本声明
http://betashow.blogbus.com/logs/39577758.html
我只想用很简单的一篇文章来证明这个结论，不会太长，不会太繁琐：
首先：
Google的商业模式是什么？——无限趋于精准的网络广告；这句话的还可以理解为：广告越精准，广告收费越高！
其次：
运营商的商业模式是什么？——目前是语音和数据通道为主；将来时电信增值业务以及逐渐衍生出来的互联网业务（囊括很多种类）！
接下来：
我们看看Google的产品线（随便列举一些大家比较常用的和有特别意义的）
1，Google搜索（核心产品）
2，Gmail（第二个核心产品）
3，Google Voice（刚发布的核心产品）
4，Google Calendar
5，Google Docs
6，Google Map/Earth
7，Google Music
8，Google Video/Youtube
9，Google Android
10，Google Picasa相册
11，Google Apps（给企业用的产品包）
12，Google Blogger
13，Google News
14，Google Alerts
15，Google Translate
16，Google Accounts（Google进入社区业务的重要一步）
17，Google Friend Connect
18，Google Checkout
19，Google Talk
Google的产品很多很多，有个重要的共同特性：免费！因为背后有强大的Google Adsense商业体系支撑。
Google并不是慈善机构，也不是“意气用事”一定要跟收费的Microsoft对着干，Google的免费产品战略只有一个核心目的：
精确了解每一个用户！
这个战略目的的直接好处很显而易见：把合适的广告在合适的时间以合适的方式呈现给用户！
打个比方，当你想买车的时候，你可能会在Gmail里跟朋友沟通，你可能会在Google搜索里搜索，也会在电话里（Google Voice）跟朋友探讨，你也可能会在Google Calendar里协商周日去4S店看车，或者在你的Google Map里标注你打算去的车行的位置，你也有可能写一篇关于你研究车子的心得的文章发表在你的博客站点（Blogger），你也会发短信跟朋友提到你看重的车子（Google Voice支持SMS），你还可能把一些喜欢的车子的相片保存到你的Picasa相册里，你或许还用Google Alerts订阅了一些车子的信息提醒，你也会把一些国外关于车子介绍的文章用Google Translate翻译成中文来看，你或许用Google Friend Connect登陆到一些社区里跟网友探讨车子的话题，你在你的Google Android手机里设置了喜欢的车子的桌面主题或者打电话发短信沟通车子的问题和喜好，你也可能会把一些网上看到的关于车子的文章保存到你的 Google Docs里面，你也会在Youtube上看一些跟车子有关的视频短篇……
上面的例子很极端，但说明一个问题，你依赖Google产品越多，Google就越能准确地了解你，甚至比你自己还了解你！
那么可能5年后（尤其是美国用户，对Google依赖强于中国用户），用户们就会经常在Google产品中“惊奇地发现”自己喜欢的产品，并且购买。而这个时候Google赚到的就不仅仅是关键字费用了，甚至可能是销售提成！
说了这么多，只为证明第二个问题：
随着Google对用户了解越多，Google的利润空间会越来越高，高到可以支撑其破坏运营商的商业模式！
接下来Google会干什么？
继续加深对用户的了解——渗透到非Google产品领域！
如何？
你可以不用Google的搜索，不用Gmail，不用Google map，不用Google Docs，不用……但是你要上网就要用网络，所以Google打算给你提供免费的网络接入！
 


 这已经发生了，在美国已经有Google提供的Free WiFi可用（自己上Google搜索一下就知道了），然后也有传闻说：Google要收购Spring（美国第三大移动运营商）；这些都说明 Google试图通过Free的服务了解越来越多的用户，你即便不用Google软件服务都不要紧，你总是要上网的，而运营商给你的网络都是收费的，Google提供的总是免费的，或者以极低的价格进来，并趋于免费。
要命了，当某一天，Google的用户基数足够大，配合Gtalk Mobile（或者收购Skype），同在Google Free WiFi（或者其他标准的Mobile Internet Access）下的用户之间就能免费通话，而当利润空间足以支撑Free IP to Phone（就是通过Gtalk Free打到传统电信运营商的网络）的时候，就是Google干掉运营商的那天了！
别以为运营商有庞大的资产，Google还很弱小，这里有个基本的理论：
当你的商业模式不再成立的时候，资产就变成了负债！！！

运营商的商业模式上面提到过了，为了不使自己“管道化”（Google会让管道免费），运营商也在尝试各种增值业务，虽然3G等概念之后运营商的数据业务和增值业务提高不少，但是语音业务依然是最最最核心的那块，也是无法替代的，所以如果Google将管道免费（比如收购Spring等小运营商并且将网络 Free出来，在上面顺便提供Free的VOIP）的时候，AT&#38;T等运营商还无法实现商业模式的转变，那么其庞大的网络资产就会沦为负债，股票就会大幅度缩水，最终被投资人不理智地抛售，并且被Google廉价收购，最终完成运营商的终结！！！
未来，我们打电话发短信都是免费的！在这一点上，我们要感谢Google！！！
但是，这里面有很大的风险，Google你我们自己都要了解自己，这本身就很可怕，Google今天不作恶不代表明天不可能，或者……
看来，美国的反托拉斯法还是需要挟制一下Google的，否则可了不得啦！！！
不管你信不信，你可以把这篇文章保存到你的Google Docs里面，并且在你的Google Calendar上找到2015年5月17日（国际电信日），标记上“Google将在今天消灭掉电信运营商”，然后设置“Email提醒到你的 Gmail账户”，等到5年后，我们再来看看Google是否能让我们“Free Network和Free Voice”的梦想实现，顺便干掉电信运营商？
]]></description>
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